« 13 Histoires de famille (petits GN de clan VTM) » : différence entre les versions

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* Chaque épisode comptera entre 15 et 25 joueurs(grand maximum).
* Chaque épisode comptera entre 15 et 25 joueurs(grand maximum).
* Chaque épisode se déroulera en une ou deux nuits de jeu.
* Chaque épisode se déroulera en une ou deux nuits de jeu.
* Les personnage seront vraisemblablement tous des pré-tiré.
* Comme dans les sessions de jeu MET, un minimum d'antagoniste présent en jeu.




Cela nous déjà une bonne base de règles pour le format de ces épisodes. Ces points pourraient être remis en cause si besoin. Quelques questions restent encore en suspends il faudra en discuter avec le reste de l'association. Ces questions reposent sur des problématiques de logistique sur comment réaliser les sessions.
Ainsi le nombre exact de joueurs, le lieu, le fait de jouer une ou deux nuits sont des points déterminants sur lesquels je ne peux pas affirmer encore grand chose.
De même pour ce qui de l'ordre des épisodes je n'ai pas encore fait mon choix. On essayera sans doute de commencer avec un épisode plutôt classique (Ventru peut-être). Le dernier épisode sera celui sur les malkaviens.
Pour ce qui est du rythme de parution et jeux, je vais tenter de faire un épisode à l'année. Ce qui est à la fois peu(avec ce rythme il faudra 13 ans pour faire le tour) et beaucoup (écrire et faire jouer en 1 an pile est un défi).
== Liste des épisodes ==
Les épisodes sont rangés par secte comme dans le livre de VTM 3. Ils ne sont pas rangé par ordre. À partir du moment où vous cliquez sur la page dédié à un épisode les spoilers commenceront.


=== Camarilla ===
=== Camarilla ===

Version du 23 août 2017 à 17:36

Concept - Contraintes - Format

Les 13 Histoires de famille sont un ensemble de murder où chaque épisode est centré sur un clan en particulier. Elles suivent les règles ou objectifs suivants :

  • L'écrasante majorité des joueurs à ces épisodes seront tous du même clan.
  • La base de travail des règles sera le système de résolution MET mais chaque épisode tendra vers un système de jeu différent.
  • Chaque épisode ne sera pas là pour révolutionner l'art de la dramaturgie mais bien pour proposer une couleur ou ambiance différente.
  • Un accent historique est souhaité pour chaque épisode. L'histoire devra être la première source d'inspiration pour chaque épisode.
  • Chaque épisode comptera entre 15 et 25 joueurs(grand maximum).
  • Chaque épisode se déroulera en une ou deux nuits de jeu.
  • Les personnage seront vraisemblablement tous des pré-tiré.
  • Comme dans les sessions de jeu MET, un minimum d'antagoniste présent en jeu.


Cela nous déjà une bonne base de règles pour le format de ces épisodes. Ces points pourraient être remis en cause si besoin. Quelques questions restent encore en suspends il faudra en discuter avec le reste de l'association. Ces questions reposent sur des problématiques de logistique sur comment réaliser les sessions.

Ainsi le nombre exact de joueurs, le lieu, le fait de jouer une ou deux nuits sont des points déterminants sur lesquels je ne peux pas affirmer encore grand chose.

De même pour ce qui de l'ordre des épisodes je n'ai pas encore fait mon choix. On essayera sans doute de commencer avec un épisode plutôt classique (Ventru peut-être). Le dernier épisode sera celui sur les malkaviens.

Pour ce qui est du rythme de parution et jeux, je vais tenter de faire un épisode à l'année. Ce qui est à la fois peu(avec ce rythme il faudra 13 ans pour faire le tour) et beaucoup (écrire et faire jouer en 1 an pile est un défi).

Liste des épisodes

Les épisodes sont rangés par secte comme dans le livre de VTM 3. Ils ne sont pas rangé par ordre. À partir du moment où vous cliquez sur la page dédié à un épisode les spoilers commenceront.

Camarilla

Sabbat

Aubain