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* Cadre de jeu : Camarilla (avec des Ancillae, Anciens)
* Cadre de jeu : Camarilla (avec des Ancillae, Anciens)
* Rythme de jeu : Une partie tous les 2 mois (mois pairs)
* Rythme de jeu : Une partie tous les 2 mois (mois pairs)
* Opt-out de cadre : Pas de Salubriens. Le dernier a été exécuté sans ménagement.
* Opt-out de cadre : Pas de Salubriens. Le dernier a été exécuté sans ménagement. Pas de Samedi dû à la présence importante des giovanni.  
* Points raréfiés : Les Ravnos, très très mal vus.
* Points raréfiés : Les Ravnos, très très mal vus.
* Prince : Au début, [[Etienne de Cholier de Cibeins]], Ancien Malkavien.
* Prince : Au début, [[Etienne de Cholier de Cibeins]], Ancien Malkavien.

Version du 25 novembre 2017 à 17:48

Infos

  • Association : GNafron
  • Praxis géographique: Lyon et Villeurbanne
  • Année : 2018, éventuellement 2017
  • Version : 17-1L
  • Auteur : Nicolas BROUET
  • Cadre de jeu : Camarilla (avec des Ancillae, Anciens)
  • Rythme de jeu : Une partie tous les 2 mois (mois pairs)
  • Opt-out de cadre : Pas de Salubriens. Le dernier a été exécuté sans ménagement. Pas de Samedi dû à la présence importante des giovanni.
  • Points raréfiés : Les Ravnos, très très mal vus.
  • Prince : Au début, Etienne de Cholier de Cibeins, Ancien Malkavien.

Ambiance recherchée

Nous cherchons une ambiance de tension bouillonnante, entre d’un côté les Anarchs (tendance gauche de l’échiquier politique) et une Camarilla très passéiste et tendue (sur son aile droite). Cette division de la société en deux, se fait également sur d’autres lignes au niveau religieux.

Le jeu Camarilla sera la possibilité d’une réflexion adulte sur le racisme et l’intolérance, sur la place de la religion et des limites de l’action politique. La fin justifie-t-elle les moyens ? Comment sortir d’une position radicale ? L’intolérance est-elle une fatalité ? Doit-on trahir sa foi pour gagner ? C’est donc un jeu thématiquement très mature et adulte, qui ne sera pas accessible à tout le monde.

ATTENTION : Ceci est un cadre de test qui pourrait être rebooté au bout d’un an.

Style de jeu recherché

Le jeu Camarilla sera essentiellement social. Il se développera autour de 4 axes :

  • Une lutte politique constante, entre les Anarchs et la Camarilla
  • Une lutte également interne à la Camarilla
  • Une confrontation souvent agressive entre communautés religieuses du jeu, et
  • Un soupçon de conflit occulte pour dynamiser les autres jeux.

Courtoisies utilisées

  • Pas de Bailli - Le Prince rend sa justice lui même
  • Les Brujah, Malkaviens élisent annuellement leur Primogène
  • Les Anciens Tremere et Ventrue sont Primogène
  • L’Ancien Nosferatu nomme le Primogène de son choix.
  • Les Gangrels font une des joutes physiques annuelles pour choisir leur Primogène
  • Les Toréador font une lice verbale annuelle pour élire leur Primogène
  • L’Alliance indépendante dispose d’un émissaire Giovanni auprès du Prince
  • Les Anarchs ne sont pas gérés par le Praxis.

Menaces

  • choisie : Lupins (Marcheurs sur Verre, Rongeur d’os)
  • débordement : Aucune pour le moment.